本网讯(通讯员 秦妍) 为加强学术氛围建设,提升学生科学研究素养,11月14日,艺术设计学院在3-8会议室成功举办第784-2期工大讲堂学术活动,本次活动院研究生会学科部与校研究生会学科部进行参会指导。我校研究生薛双、柳杭汛、桂慧、张杨迪、肖梦琦、程卓、江闻宇、尹欣晨、吴静、陈建霖共10位同学分别做了精彩的学术汇报。
薛双的演讲介绍了江苏徐州邳州桃花岛风景区的视觉识别系统设计。她阐述了景区围绕“桃”景观展开,强调自然风光与生态保护。标志设计融合了桃花、河流与山形元素,灵感来自《桃花源记》,寓意理想的自然境界。整体设计呈手掌形,象征景区服务游客与保护环境的理念。
柳杭汛的演讲介绍了敦煌壁画IP形象设计。她首先进行前期调研,着重分析了敦煌莫高窟、鸣沙山、月牙泉等景点,并选取飞天形象作为设计灵感。设计过程中,柳杭汛从经典敦煌图案中提取元素,进行创新,并将其运用到IP形象中,强调传统文化和丝路文化的传播。她特别注重色彩的调整,通过融合敦煌壁画的原色与个人喜好,使图案既保持传统风格,又展现现代感。
桂慧的演讲围绕了智能座舱人机交互界面的适老化设计,主要针对老龄化社会和高龄驾驶人群日益增加的背景展开。她分析了老年人在驾驶过程中使用智能界面时面临的问题,提出基于视觉认知理论的设计策略,以提升老年用户的驾驶体验和安全性。研究内容包括分析老年人的视觉认知特征、界面设计要素,并提出优化的设计方案。通过文献分析、用户调研和眼动追踪等方法,桂慧的研究为未来智能座舱适老化设计提供了理论依据与实践指导。
张杨迪的演讲介绍了陈绍华的平面设计美学,探讨其设计理念及作品。陈绍华是中国著名平面设计师,强调社会化的创造力提升,致力于公益设计项目,如申奥标志与艾滋病防治邮票。他的作品融合传统与现代设计理念,强调创新与社会责任。研究总结认为,平面设计不仅要关注艺术表现,还需反映社会热点,解决现实问题,展现设计师对社会的深层次思考。
肖梦琦的演讲主要介绍了《摄影艺术与应用》一书,书中阐述了摄影的概念、分类、原理和应用,适用于艺术设计类专业的学生和摄影爱好者。此外,她还研究了摄影与数字艺术的关系,关注摄影艺术的美学角度,探讨技术美、形式美和内涵美的规律,推动影像创作方法的发展。
程卓的演讲介绍了艺术的发生与演变,特别是技艺与艺术的关系。他探讨了古代“自由艺术”与“机械艺术”的区分,以及现代艺术观念的形成。他的演讲还涉及艺术的技术性、摹仿论、天才论和审美理论,强调艺术不仅是技巧的表现,也是生活的一部分,审美与生活艺术的融合尤为重要。
江闻宇的演讲介绍了混合现实技术在虚拟宠物领域的应用,特别是结合增强现实(AR)与混合现实(MR)技术,旨在为宠物爱好者提供更真实的互动体验。他的项目通过AR/MR技术,让用户与虚拟宠物进行沉浸式互动,特别是针对那些因特殊原因无法养宠物的人群。他还提出了虚拟经济系统的设计,并注重宠物种类特性、饲养管理和情感识别技术,以提升用户体验和游戏的可玩性。
尹欣晨的演讲主要围绕VR文旅项目策划展开,提出了通过VR技术提升游客的沉浸感与互动性,推动文化旅游的创新。她分析了VR技术在文旅行业的可行性,结合5G和人工智能的快速发展,展示了VR文旅在市场中的潜力与需求。强调了项目的多样应用场景,包括家庭娱乐、教育、旅游规划及疗养康复,并深入探讨了如何通过内容制作和技术创新提升用户体验。同时,她也关注了硬件与软件的优化,确保项目的跨平台兼容性。
吴静的演讲内容围绕《长恨歌》立体书设计展开,重点在于通过创新的立体书形式,将中国古典诗歌与现代视觉艺术相结合,传承和弘扬传统文化。她结合《长恨歌》中的爱情故事与时代背景,设计插画并通过立体书的形式呈现诗歌内容,让读者在趣味与动态的交互体验中,更加生动地理解诗歌的美学价值和历史背景。
陈建霖的演讲介绍了一款基于AR技术的儿童感统康复游戏,旨在通过游戏帮助发现和治疗儿童的感统失调问题,降低治疗成本。项目包括设备销售、增值服务、订阅和定制服务,推广通过社交媒体、影响者合作和与教育机构合作进行。目标是让更多家庭能够通过有趣和互动的方式帮助孩子改善感统健康。
在本次讲堂结束时,主持人强调了学术道德规范的重要性,希望能够引导大家树立正确的学术观念,培养严谨的科研态度,为学术界的长远发展贡献力量携手并进!学校将继续加强科学道德和学风建设,为培养高素质的科研人才奠定坚实的基础。
第784-2期“工大讲堂”圆满落幕!陈建霖同学荣获此次学术讲堂的“优秀主讲人”称号。该讲堂为研究生提供了自我展示的平台,有助于提升自主学习的积极性和独立研究能力,为大家营造良好的学术氛围。(审稿 王超)