动画系

TEACHING

李珵

作者:   时间:2016-05-16   浏览量:


教师基本情况:

李珵 ,男,副教授,电影学博士,硕士生导师,武汉工程大学艺术设计学院教师,湖北省生态设计研究中心副主任,西北游戏美术设计研究院名誉院长,武汉一盏灯科技文化有限公司总经理兼首席设计师,武汉艺战数字科技有限公司首席设计顾问,武汉言仑道数字科技有限公司首席设计顾问。


教学经历:

2006年9月­——2010年6月,武汉理工大学,艺术设计系,本科,动画设计专业。

2010年9月­——2012年6月,武汉理工大学,艺术设计学院,硕士研究生,工业设计工程专业。

2019年2月한국동서대학교影像内容学院,电影学博士

工作经历:

2012年6月至今,武汉工程大学,艺术设计学院,任教。

学术研究方向:

影视媒体,游戏美术方向

发明专利:

1:一种市政道路杂物清理车 专利编号:201811097191.2 2018-09-20

2:一种自动化多媒体黑板 专利编号:201921362982.3 2019-08-21


获奖情况:

《Black Hole》首届国际动漫博览会中国学院奖二等奖,

《绿色出发》第七届中国·湖北产学研合作项目洽谈会东风杯创新设计大赛多媒体组一等奖。

《NAZA》第七届中国·湖北产学研合作项目洽谈会东风杯创新设计大赛工业设计组二等奖。

《流沙》楚天创新大赛二等奖

《拐-爱》:德赛杯老年人手机设计大赛优秀设计奖

出版刊物:

1从《一念无明》看香港后现代电影意识困境 电影评介 2017-08-23

2《寻梦环游记》:记忆,家庭与梦想 电影评介 2018-02-08

3다큐멘터리스토리텔링의서사리듬에대한연구——“변속”과“등속”효과를중심으로 한국콘텐츠학회2019-12-30 (KCI重点核心)

4영상속나타난존재의소외와극복–뮬란(2009)영화를중심으로 2020-3-27(KCI重点核心)

5《浅谈数字媒体视域下漫画的视觉形态》,《艺术评论》2016年11月

6《论游戏设计的教学改革》,《设计艺术研究》,武汉理工大学出版社、2015年12月

7《新媒体时代动画专业教学改革研究》,《艺术教育》、2015年12月

8《略论汽车色彩设计中的安全因素及对策》,《设计艺术研究》,武汉理工大学出版社,2011设计华人工业设计十年优秀论文,2011年11月

9《高校动画教育如何适应市场需求》,《教育科研》、2011年9月

10《中国动漫朝阳产业,如何“朝阳”》,《城市建设理论研究》、2011年7月

11作品《海的眼泪》、发表在2013中国设计优秀年鉴作品集收录、成都出版社、2013年6月发表

12作品《多功能轮椅》、发表在2013中国设计优秀年鉴作品集收录、成都出版社、2013年6月发表

13作品《黑洞》、发表在2011世界华人工业设计论坛作品集收录、武汉理工大学出版社、2011年10月发表

科研成果(近五年部分成果)

1 《拉结尔》海宣设计 腾讯游戏 2019

2 《王者荣耀》皮肤设计 腾讯游戏 2019

3 《剑网三》海宣设计,登录界面设计 西山居 2019

4 武汉汉街万达公众号制作推广共12期 2019

5 武汉汉街万达10月全民试吃活动推广 2019

6 武汉汉街万达双11活动推广 2019

7 武汉汉街万达圣诞专属活动推广 2019

8 武汉汉街万达新年·元旦活动推广 2019

9 武汉汉街万达明星日活动推广 2019

10 明星专属:王晨艺武汉粉丝见面会,代言商品推广会 2019

11 《一剑大帝》中国电信 2018

12《绝地求生》韩服版 海宣设计,皮肤设定 2018

13《国战》游戏海宣项目,中国电信,2018

14《国战》游戏卡牌设计,中国电信,2017

15《三剑豪》游戏角色设定,美术宣传,网易,2016

16《西游降魔诀》游戏角色设定,登录界面设计,网易,2016

17《项羽OL》游戏海宣项目,登录界面设计,网易,2016

18《长城》游戏海宣制作,2016

19《乱斗西游》游戏角色设计,网易,2016

20纽维设备机械动画,武汉纽维制药有限责任公司,2016

21《笑傲江湖》手游情景宣传图,网易,2015

22日本手机卡牌类设计56张,SONY,2015

23《功夫熊猫》手游主界面图标设计,2015

24《全民无双》游戏项目皮肤设计制作,2015