姓 名:李珵
学历\学位: 博士
专业技术职务:讲师
招生专业(研究生):设计学/艺术设计
主要研究方向:游戏设计制作,电影编导与制作方法
邮箱/QQ: 826258@qq.com/826258
基本情况简介:
李珵,男,1987年7月出生,电影学博士,武汉工程大学艺术设计学院动画系教师。武汉一盏灯科技文化有限公司总经理兼首席设计师。武汉艺战数字科技有限公司首席设计顾问。研究方向:游戏设计制作,电影编导与制作方法。2012年工作至今发表期刊13篇。参与国内外设计比赛获一等奖,二等奖,最佳设计奖共计5次。指导学生获奖共计11次。发明专利1项,实用新型专利1项。截止2021年3月,参与王者荣耀,剑网3,绝地求生,拉结尔等知名游戏美术设计共计1797项。
学习经历:
2006.09-2010.06,武汉理工大学,艺术与设计学院,动画,学士学位。
2010.09-2012.06,武汉理工大学,艺术与设计学院,设计学,硕士学位。
2018.12-2021.08,한국동서대학교,影像内容学院,电影学,博士学位。
工作经历:
2012.09至今,武汉工程大学,艺术设计学院,专业教师
2015.02至今,武汉一盏灯科技文化有限公司,总经理
社会兼职:
武汉一盏灯科技文化有限公司总经理兼首席设计师;
武汉艺战数字科技有限公司首席设计顾问;
武汉言仑道数字科技有限公司首席设计顾问;
韩国电影技术学会理事(中国区)。
主要研究成果:
教育发展研究十三五规划课题,项目名称:游戏设计的情感体验与心理学研究,起止时间:2020.01 -2021.01,项目现状(结题),主持人。
教育部产学合作协同育人项目,项目名称:游戏设计教学内容和课程体系改革,起止时间:2021.07 -,项目现状(在研),主持人。
武汉工程大学校团委,项目名称:“吴达”人物事迹宣传片,起止时间:2017.10-2018.05。项目现状(结题),主持人。
发明专利,一种市政道路杂物清理车,专利编号:201811097191.2,第一作者
实用新型专利:一种自动化多媒体黑板,专利编号:201921362982.3,第一作者
获奖:
首届国际动漫博览会,《黑洞》,中国学院将二等奖,排名第一。
湖北产学研合作项目创新设计大赛,《绿色出发》,多媒体组一等奖,排名第一。
湖北产学研合作项目创新设计大赛,《NAZA》,工业设计组二等奖,排名第一。
楚天设计大赛,《流沙》,二等奖,排名第一。
湖北省党风廉政建设大赛,《家风-多选题》,二等奖,指导教师。
中国设计优秀年鉴,《生命》,金奖,指导教师。
湖北省“廉风润荆楚”公益广告大赛,《底线》,最受欢迎奖。
论文:
电影评介,从《一念无明》看香港后现代电影意识困境,2017,排名第一。
设计艺术研究,论游戏设计的教学改革,2018,排名第一。
出版广角,从寓教于乐到情感交互—国内儿童绘本的数字化与功能拓展研究,2021,排名第一。
영상기술연구(KCI权威核心),영상속나타난존재의소외와극복–뮬란(2009),2020,排名第一。
한국콘텐츠학회(KCI重点核心),다큐멘터리스토리텔링의서사리듬에대한연구——“변속”과“등속”효과를중심으로,2019,排名第一。
电影评介,《寻梦环游记》:记忆,家庭与梦想,2018,通讯作者。
艺术评论,浅谈数字媒体视域下漫画的视觉形态,2016,通讯作者。
艺术教育,新媒体时代动画专业教学改革研究,2015,排名第一。
大众文艺,现阶段电影史课程教学改革的策略,2021,排名第一。
新闻传播,西方文化冲击下的中国影视教学改革,2021,排名第一。
上海纺织科技,作品《武林》,2021,排名第一。
教书育人情况:
拟于2022年带本校研究生2人。