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武汉小牛互娱游戏美术分享会

作者:   时间:2021-06-18   浏览量:

2021年6月16日下午2时,在武汉工程大学开展了武汉小牛互娱游戏美术分享会,出席的人员有武汉小牛互娱角色原画负责人景多,角色模型负责人罗炜,游戏动作负责人龚程和游戏特效负责人舒辉等,武汉工程大学教师郑民源和艺术设计系大三学生。

会议主要流程分为四个部分,分别是:原画部分,模型部分,动作部分以及特效部分。

首先原画负责人作出分享主要从设计理论,灵感来源,美术鉴赏和练习方法四个方面给同学们分享;有一名同学进行了作品展示负责人对该学生的作品进行了细心指导。

然后是建模组负责人分享次时代风格的模型交流分享,从四个方面进行讲述:模型如何工作,工作流程,模型的自我修养以及练习方法。讲述了一个好的建模师应该如何具备良好的造型能力,可以通过临摹古典素描来提高自己造型能力。

接着是动作部分,通过讲述“起承转合”的概念来传达给学生如何做好动效师。作为动作初学者要善于观察和模仿好的作品,才能更好的刻画出动作的细节,张力和节奏感。

最后是特效模块的负责人分享其经验,分别从游戏特效介绍,特效分类,特效师的自我修养,所需技能和如何学习五个方面展开分享。重点分享了所需技能,其中用ps和Ae制作和处理素材以及2D特效,3DMax制作骨骼动画和模型,最后用Unity。UE4引擎制作3D特效。

在会议的尾声由小牛互娱的人事部负责人介绍了公司的一些基本情况例如同学们所关心的,招聘岗位,简历投递方式,员工薪资,工作调休等问题。

此次交流会的顺利开展,使同学们进一步了解了今后的就业方向以及行业的发展前景,深刻了解了小牛互娱公司的发展情况和工作岗位的开设。